| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
В категории материалов: 583 Показано материалов: 511-520 |
Страницы: « 1 2 ... 50 51 52 53 54 ... 58 59 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
В сундук "Завести Питомца", продающийся в Платиновом Алхимическом
магазине, добавлены шесть новых питомцев: Пантера, Белый Тигр, Гепард,
Гончая, Лиса и Камышовый кот. Подробности читайте в статье " Фамильяры".
|
Все сверхспособности имеют только одну стадию и сразу дают все бонусы бывшей 3-ей стадии:
Сверхспособность: Порфирия
- Восстанавливает жизнь персонажа в размере 30% от наносимого магического и физического расчетного урона;
- 15% врожденного «уворота» (как от физических ударов, так и от боевой магии);
- 15% врожденного показателя «подавления»;
- Регенерация маны утроена.
Сверхспособность: Ликантропия
- Регенерирует 20% максимальной жизни каждый четный такт;
- 15% врожденного показателя «поглощения»;
- 15% врожденного шанса попасть по противнику физическими ударами или магическим боевым заклинанием.
Сверхспособность: Истерия
- Восстанавливает ману персонажа в размере 10% от наносимого магического и физического расчетного урона;
- 15% врожденного «уворота» (как от физических ударов, так и от боевой магии);
- 15% врожденного показателя «подавления»;
- Регенерация маны утроена.
Сверхспособность: Одержимость
- Магический и физический урон колеблется случайным образом в диапазоне от 1 до расчетного;
- 15% врожденного «уворота» (как от физических ударов, так и от боевой магии);
- 15% врожденного шанса попасть по противнику физическими ударами или магическим боевым заклинанием;
- Увеличивает на 30% вероятность срабатывания умения «Второй Шанс»;
- Игнорирование урона: 15%.
Получить сверхспособность можно по уже имеющимся квестам.
Отказ от сверхспособности производится:
- Святой водой до 100 уровня включительно;
- Осиновым Крестом до 500 включительно;
- Граалем после 500 уровня.
После отказа сверхспособность можно снова получить по
квестам. Получить сверхспособность каким-либо иным путем нельзя (только
квест).
В эффектах помимо названия сверхспособности фигурирует само это слово: "Сверхспособность: Ликантропия”.
|
В Алхимические магазины добавлен Набор Карманника по цене 2500
золота. Набор Карманника дает возможность воровать обычные предметы (не
относящиеся к артефактным) и золото у монстров и персонажей. Шанс что-то
украсть зависит от уровня профессии "Ловкость Рук", степени
заполненности инвентаря персонажа или монстра, уровня Вашего персонажа и
уровня цели. Применять это зелье на персонажей можно только с тем
условием, что у них есть право атаковать персонажа-вора (т.е. в Зонах
Хаоса, в рамках клановых и религиозных войн и т.д.). Набор Карманника не
применяется: в режиме Неприступность, на территории частных магазинов,
обменных пунктов и в зоне турнирных боёв. После использования Набора
Карманника, использующий персонаж, получает эффект "Уныние", который
теперь препятствует повторному использованию Набора, и эффект "Вне
закона".
Профессия "Ловкость Рук" повышается от успешных попыток украсть без учета количества украденного.
Влияние профессии "Ловкость Рук":
- Шанс не израсходовать Набор Карманника после использования равен уровню профессии (т.е. до 25%);
- Уровень профессии влияет на шанс успешного использования Набора Карманника.
|
Органами правопорядка была приостановлена работа Гильдии Убийц.
- Гильдия Убийц, Элитная Гильдия Убийц и Академия Убийц перестает существовать;
- Персонажи, имевшие хотя бы один уровень в этих гильдиях,
получают бесплатные уроки в количестве, равном пройденным уровням этих
гильдий и могут потратить их в других гильдиях на свое усмотрение;
- Умение "Скрытность" получают все расы. Орки, Люди, Дроу и
Дварфы получают 1й уровень умения, Эльфы - 20й уровень. Принцип работы
остается прежним;
- Умение "Удар в спину" выдается эльфам при рождении.
Коэффициент урона "Удара в спину" зависит от уровня эльфа (максимальный
коэффициент доступен к 300-му уровню персонажа). Шанс прохождения 95%.
- Умение "Рваные раны" перенесено в Школу Фехтования, Среднюю Школу Фехтования и в Элитную Школу Фехтования.
- Завтра в течении суток будет добавлено зелье "Набор
Карманника" (за золото), которое будет действовать аналогично умению
"Ловкость Рук". Детали позже.
|
Данная сборка не включена в автоматическое обновление. Только
ручная установка через сайт. Обновление с этой версии до следующей будет
произведено автоматически.
Список изменений:
- Изменено расположение конпки "Убежать";
- Убраны конпки "Использовать Транквилизатор" и "Использовать Антидот";
- Стрелочки передвижения в бою больше не пропадают;
- Исправлено отображение опыта у фамильяров;
- Исправлено отображение значка изношенности предмета (на стороне клиента, требуется рестарт сервера).
|
- Исправлен баг с трупами
- Исправлен баг с временем эффектов
- Исправлен баг с уровнем Питомцев
- Исправлен баг с капканами
- Исправлен баг с опытом Питомцев
- Исправлен баг с Монстрами
|
|
В окне любой гильдии доступна кнопка "Перераспределение". Первое перераспределение, используя эту кнопку Бесплатное,
последующие стоят золото и платину. Действие услуги аналогично действию
соответствующей банки, т.е. дает пять попыток перераспределения на 24
часа. Перераспределение включает в себя смену расы, базовых параметров,
стандартной аватары и изученных гильдий.
|
В тестовом режиме заработала новая система питомцев:
- Персонажи могут владеть несколькими питомцами (не более 1 каждого вида);
- Эликсир Молодости стоит теперь 5пт и распространяется только на активного питомца;
- В клиенте добавлено новое окно питомца (под строкой ввода);
- Питомцы теперь обладают новым параметром: Энергия, который растет от 0 до 100 и регенерирует по единице в минуту;
- В списке "Кто рядом" синей полоской отображается Энергия питомца, красной - оставшееся время жизни;
- Питомцы больше не требуют кормежки;
- Единоразово можно сменить имя питомца бесплатно;
- Все питомцы имеют уровень не ниже уровня хозяина и уровень питомцев может расти вверх, практически до бесконечности;
- Урон питомцев зависит от уровня;
- В бою менять питомцев нельзя;
- Можно призвать старого питомца, но он не будет отображаться никому, кроме хозяина (как и работать);
- Волк: Умение "Мёртвая Хватка", При смерти хозяина в
ПвЕ- умение "Второй Шанс+Оттаскивание 100%", который расходует 100%
энергии, в ПвП - "Второй Шанс 100%", расход 100% энергии
- Манул: Умение "Слепота", При смерти хозяина в ПвЕ-
умение "Второй Шанс100%", который расходует 50% энергии, в ПвП - "Второй
Шанс 100%", расход 100% энергии
- Песец: Умение "Потеря Равновесия", При смерти хозяина в
ПвЕ- умение "Приносит вещи 100%", который расходует 33% энергии, в ПвП -
"Второй Шанс 100%", расход 100% энерги.
|
Список изменений:
- Добавлена поддержка новой системы питомцев;
- На одетых на персонаже предметах отображается износ: желтым цветом, если остается 15% прочности;
оранжевым - 10% прочности, красным - 5%.
|
- Исправлен запуск ивента "Охота";
- Возвращена возможность варить Слабые, Средние и Сильные Посохи;
- Возвращена возможность обваривать предметы на защиты от Холода, Молнии и Огня.
Обварка одежды на (Холод, Молнию, Огонь)
Требуется:
Руна Огня, Молнии или Холода подходящего уровня, Предмет экипировки (с наваркой или без)
Обварка посоха до "Слабый" Требуется:
Руна Огня подходящего уровня (см. в подсказке), Оружие (без наварки)
Обварка посоха до "Средний" Требуется:
Руна Холода подходящего уровня, Оружие (Слабый)
Обварка посоха до "Сильный" Требуется:
Руна Молнии подходящего уровня, Оружие (Средний)
Детали в ближайшие дни в статьях на сайте.
Ранее, рецепты требовали несколько рун. Сейчас - одну. До сентября месяца услуга будет бесплатной. Позже - будет взиматься плата в золоте, эквивалентная стоимости нескольких рун.
Изменения вступят в силу 24.05.2013 после утреннего рестарта.
|
|
|