| Статистика |
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
В категории материалов: 583 Показано материалов: 161-170 |
Страницы: « 1 2 ... 15 16 17 18 19 ... 58 59 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Просмотрам
Мы исправили очередную пачку ошибок:
- Исправлена ошибка когда Башни на осадах в некоторых случаях могли атаковать защищающуся сторону, не давая игрокам покинуть локацию
- Исправлена работа профессии "Охотник". Теперь все банки за любую валюту работают и дают очки в профессию.
- Исправлены ошибки, когда событие "Мутации" давали в качестве регионов клановые замки
Также завершаем тестирование изменения при котором по клановой войне нельзя будет атаковать нигде кроме осад (в том числе и на Могаше). Также не будут работать клановые капканы (пригодятся позже) и т.д. О релизе изменения мы сообщим в самое ближайшее время.
Спасибо что сообщаете нам об ошибках в игре.
|
Теперь получить и потерять клановый опыт можно только на осадах королевств и регионов. В остальное время работает получение/потеря только религиозного опыта не смотря на активные войны.
|
Исправлена ошибка, из-за которой игрок не получал квестовые грамоты, когда был последним и нечетным в ПВП-квестах.
Исправлена ошибка из-за которой можно было дважды в день попасть на квест "Монополия".
Спасибо всем кто сообщает о проблемах в игре.
|
Раз в час по всему миру будут сообщения о мутациях монстров в трех случайных регионах. В этот момент у всех монстров-животных в этих регионах отрастают новые хвосты, лапы и другой хлам, который выпадает с них. При этом изменения касаются только текущей популяции. Новые монстры, которые будут возрождаться после убийств, будут с обычным набором выпадающих "запчастей".
|
До этого момента, счетчик ежедневных заходов не сбрасывался. Это было сделано чтобы у вас не было проблем с невозможностью зайти в игру в день переезда. Начиная с пятницы, 28 октября, в случае незахода в игру, счетчик начнет обнуляться по старым правилам.
|
Монстры гуманоиды теперь будут накладывать на себя заклинания с 300-го уровня, а не с 200-го как это было ранее.
|
Теперь магия телепорта в город появляется сразу после захвата королевства, а не спустя неделю как было ранее.
|
Теперь сообщение об открытии призм видно только открывающему персонажу.
|
С сегодняшнего дня мы прекращаем продажи новых свитков для создания крафтовых телепортов, а также дубликаты существующих свитков. Существующие на данный момент в мире свитки и телепорты продолжают работать до их естественного вывода с игры. В дальнейшем список доступных по обычным рецептам телепортов, а также их платиновых аналогов будет расширяться.
|
Теперь, первого числа каждого месяца будут сбрасываться владения королевствами, таким образом, для захвата королевств в городах будут применяться правила захвата ничейного королевства.
|
|
|